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Programmierkurs für Anfänger*innen
Vom Konsolenprogramm zur Android-App
Dieser umfassende Einsteigerkurs vermittelt die Grundlagen der Programmierung durch die Entwicklung eines Sokoban-Spiels für Windows und Android. Im Fokus stehen zentrale Konzepte wie Logik, Benutzeroberflächen und Datenstrukturen, die anschließend auf eigene Projekte übertragen werden können.
Kursinhalte:
Tag 1: Installieren der Entwicklungsumgebung und erste Ausgabe
Tag 2: Benutzereingaben und IF Anweisungen
Tag 3: Schleifen
Tag 4: Arrays
Tag 5: Installieren der zusätzlichen Pakete um Apps zu programmieren + "HelloWorld App"
Tag 6: Buttons zum Bewegen in der App
Tag 7: Ersetzen der textuellen Anzeige durch ein GridLayout
Tag 8: Erweiterungen in der App (z.B. mehrere Levels und Speichern des geschafften Levels)
Kursinhalte:
Tag 1: Installieren der Entwicklungsumgebung und erste Ausgabe
Tag 2: Benutzereingaben und IF Anweisungen
Tag 3: Schleifen
Tag 4: Arrays
Tag 5: Installieren der zusätzlichen Pakete um Apps zu programmieren + "HelloWorld App"
Tag 6: Buttons zum Bewegen in der App
Tag 7: Ersetzen der textuellen Anzeige durch ein GridLayout
Tag 8: Erweiterungen in der App (z.B. mehrere Levels und Speichern des geschafften Levels)
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Vom Konsolenprogramm zur Android-App
Dieser umfassende Einsteigerkurs vermittelt die Grundlagen der Programmierung durch die Entwicklung eines Sokoban-Spiels für Windows und Android. Im Fokus stehen zentrale Konzepte wie Logik, Benutzeroberflächen und Datenstrukturen, die anschließend auf eigene Projekte übertragen werden können.
Kursinhalte:
Tag 1: Installieren der Entwicklungsumgebung und erste Ausgabe
Tag 2: Benutzereingaben und IF Anweisungen
Tag 3: Schleifen
Tag 4: Arrays
Tag 5: Installieren der zusätzlichen Pakete um Apps zu programmieren + "HelloWorld App"
Tag 6: Buttons zum Bewegen in der App
Tag 7: Ersetzen der textuellen Anzeige durch ein GridLayout
Tag 8: Erweiterungen in der App (z.B. mehrere Levels und Speichern des geschafften Levels)
Kursinhalte:
Tag 1: Installieren der Entwicklungsumgebung und erste Ausgabe
Tag 2: Benutzereingaben und IF Anweisungen
Tag 3: Schleifen
Tag 4: Arrays
Tag 5: Installieren der zusätzlichen Pakete um Apps zu programmieren + "HelloWorld App"
Tag 6: Buttons zum Bewegen in der App
Tag 7: Ersetzen der textuellen Anzeige durch ein GridLayout
Tag 8: Erweiterungen in der App (z.B. mehrere Levels und Speichern des geschafften Levels)
