Du willst spielerisch Deine ersten Programmiererfahrungen machen? An diesem Samstag programmierst Du mit einem Software-Ingenieur ein Spiel in Java. Dabei lernst Du die Grundlagen der objektorientierten Programmierung kennen. Kursinhalte: Warum Programmiersprachen? Aufsetzen der Entwicklungsumgebung Grundlagen Java Einführung in Objektorientierung in Java
Objektorientierte Programmierung in Java ist kein Fremdwort mehr für Dich? Jetzt vertiefst Du Deine Kenntnisse, indem Du durch die Programmierung eines Spiels lernst, wie mit Hilfe von Design-Patterns Probleme gelöst werden können. Kursinhalte: Projekt FireDriver (Spiel) importieren Programmierung des Spiels FireDriver durch Objektorientierung: Klassen / Instanziierung Vererbung Interfaces Polymorphie Design Pattern Factory