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Programmierkurs für Anfänger*innen
Vom Konsolenprogramm zur Android-App

Dieser umfassende Einsteigerkurs vermittelt die Grundlagen der Programmierung durch die Entwicklung eines Sokoban-Spiels für Windows und Android. Im Fokus stehen zentrale Konzepte wie Logik, Benutzeroberflächen und Datenstrukturen, die anschließend auf eigene Projekte übertragen werden können.

Kursinhalte:

Tag 1: Installieren der Entwicklungsumgebung und erste Ausgabe
Tag 2: Benutzereingaben und IF Anweisungen
Tag 3: Schleifen
Tag 4: Arrays
Tag 5: Installieren der zusätzlichen Pakete um Apps zu programmieren + "HelloWorld App"
Tag 6: Buttons zum Bewegen in der App
Tag 7: Ersetzen der textuellen Anzeige durch ein GridLayout
Tag 8: Erweiterungen in der App (z.B. mehrere Levels und Speichern des geschafften Levels)

Kurstermine 8

  •  
    Ort / Raum
    • 1
    • Dienstag, 03. November 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    1 Dienstag 03. November 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online
    • 2
    • Dienstag, 10. November 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    2 Dienstag 10. November 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online
    • 3
    • Dienstag, 17. November 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    3 Dienstag 17. November 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online
    • 4
    • Dienstag, 24. November 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    4 Dienstag 24. November 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online
    • 5
    • Dienstag, 01. Dezember 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    5 Dienstag 01. Dezember 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online
    • 6
    • Dienstag, 08. Dezember 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    6 Dienstag 08. Dezember 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online
    • 7
    • Dienstag, 15. Dezember 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    7 Dienstag 15. Dezember 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online
    • 8
    • Dienstag, 22. Dezember 2026
    • 19:00 – 20:30 Uhr
    • Online
    8 Dienstag 22. Dezember 2026 19:00 – 20:30 Uhr Online

Programmierkurs für Anfänger*innen
Vom Konsolenprogramm zur Android-App

Dieser umfassende Einsteigerkurs vermittelt die Grundlagen der Programmierung durch die Entwicklung eines Sokoban-Spiels für Windows und Android. Im Fokus stehen zentrale Konzepte wie Logik, Benutzeroberflächen und Datenstrukturen, die anschließend auf eigene Projekte übertragen werden können.

Kursinhalte:

Tag 1: Installieren der Entwicklungsumgebung und erste Ausgabe
Tag 2: Benutzereingaben und IF Anweisungen
Tag 3: Schleifen
Tag 4: Arrays
Tag 5: Installieren der zusätzlichen Pakete um Apps zu programmieren + "HelloWorld App"
Tag 6: Buttons zum Bewegen in der App
Tag 7: Ersetzen der textuellen Anzeige durch ein GridLayout
Tag 8: Erweiterungen in der App (z.B. mehrere Levels und Speichern des geschafften Levels)
  • Gebühr
    129,00 €
  • Kursnummer: 20311
  • Start
    Di. 03.11.2026
    19:00 Uhr
    Ende
    Di. 22.12.2026
    20:30 Uhr
  • 8 Termine
  • Dozent*in:
    Dr. Tobias Stoll
    Softwarearchitekt
  • Online
30.06.26 18:33:45